用户群体,同时也要看用户群体的整体消费能力。如果只是为了盈利而胡乱定价,那只会适得其反。”
“我们的游戏每天都会卖,节假日还会打折卖,只要不下架就能一直有进账,没必要在初期就定高价回本,太过急功近利。”
[这个问题我也想过,那您的意思.]
林舒几乎没有犹豫:“就定299吧。”
“卖的太低,玩家们会不珍惜。卖的太高,玩家们会犹豫甚至放弃。”
“所以299最合适,属于学生掏的出,成年人也买得起的程度。”
余总监沉默了几秒,消化着这个决定:[明白了,林总,我这就去安排。]
林舒话锋一转:“对了,发售前一周,我们安排一批主播进行直播试玩。”
“你们有这方面的运营人员吧?找那些人气不上不下的中流主播,给他们名额,让他们试播。”
[试播?]
余总监沉吟了下,开口道。
[林总,这样会不会让一些潜在玩家因为看过了内容,反而决定不买了呢?毕竟有些玩家可能觉得,既然都跟着主播云通关了,何必再这个钱。]
林舒轻笑一声,开口道。
“余总监,你说得对,但在我看来,直播确实可能让一小部分人‘云通关’后就不买了,但它也确实能吸引更多还在观望的人。”
“我们要的就是让主播把游戏的真实品质展现出来,让玩家们看一看质量,说白了,就是让主播替玩家‘扫雷’。”
[扫雷]
余总监品味着这个词。
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