道,玩家群体里,‘乐子人’可是占了大多数。
你敢把方向盘交给我们,我们就敢给你开沟里去!
到时候真给你投个‘乡村爱情恐怖故事’,或者‘宫斗惊魂’,再或者‘扮演小动物的恐怖游戏’之类的…你哪怕再鬼才也做不好吧?
像素互娱那帮高层看到这投票结果,怕不是要当场气晕过去?
不过还好,5是跟像素互娱的悖论组合作的。
只要不是跟那个臭名昭著的“彩虹组”合作就好。
彩虹组那帮人的脑回路就不是正常的,要是跟他们合作,《她们都是鬼》就是最好的例子!
不过话说回来,悖论组也好不到哪去。
这工作室近几年跟卡壳了似的,翻来覆去就只做射击游戏,没什么新意。
玩法还都是新瓶装旧酒,无聊至极,能把人玩困了。
指望他们给5的恐怖游戏提供什么玩法创新支持,似乎有点悬。
这么看来,这波合作,反倒是悖论组沾了5的光?
5的出现,怕是能让悖论组重回荣光?
想到这,玩家们猛然抓住了另一个更关键的华生。
那就是,5凭什么有这么大的权力?直接把游戏主题的选择权交给玩家?
这可是决定游戏开发方向的重大决策。
像素互娱那边就没点意见?
他们的高层能同意这种“胡闹”?
还是5跟他们签了什么特殊
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