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而后面的厨房场景跟石壁走廊,才是玩家们感受到恐怖游戏的魅力所在。
最后那场短暂却无比惊险的追逐战更是让人猛猛分泌多巴胺,有点刺激有点爽。
简直比之前备受好评的“楚人美”那一章还要劲爆!
尤其是最后那女鬼裂开的脸,估计不少胆小的玩家今晚要做噩梦了。
但越是这样,玩家们心里那股想要亲自体验的痒意就越发强烈。
可游戏是6月20号才发售。
那今天几号来着……3号?!
卧槽!就两个星期左右啊?!
玩家们使劲眨了眨眼,差点以为自己眼了。
这年头,哪个游戏公布实机演示后不是先画个一年半载的大饼?
三年能出算快的,五年发售是常态,跳票跳到天荒地老也不是没见过。
像这种放出实机演示,然后告诉你“嘿,b,两星期后就能玩啦”的情况,简直是离谱他妈给离谱开门——离谱到家了!
而且算算时间,距离第一章“楚人美”发布,也才过去三个月。
再加上后面的两个星期,满打满算三个半月。
这么短时间内你就搞出第二章了?
个人开发?
我信你个鬼啊!
开发者绝对有团队!
其实,对于玩家们来说,游戏做得快还是做得慢,都不是什么问题。
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