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陈斐移步至第四道光团前,伸手探入。
一股带着“嫁接”、“转移”、“因果”意味的信息涌入。
【时序嫁接】。
此特性核心在于转嫁,可尝试将自身承受的伤害,通过捕捉时间节点与因果联系,如同嫁接果树般,强行嫁接至附近某个选定的目标身上。
如同将射向自己的致命箭矢,在命中前一刻,强行改变其轨迹,射向他人,让对手替自己承受伤害。
陈斐审视【时序嫁接】,仅一眼,便在心里将其排除。
此特性看似巧妙,实则存在巨大弊端,其成功率和效果强弱,极度依赖目标实力与自身对因果规则的掌控力。
若目标实力远弱于己,转嫁自然轻松。若目标实力与己相当或更强,转嫁难度剧增,效果大减,甚至可能失败反噬。
这种欺软怕硬的特性,在高端对局中,面对旗鼓相当或更强的对手时,价值大打折扣,甚至可能成为鸡肋。
更何况,强行嫁接因果,本身就可能引来更深的因果反噬,得不偿失。陈斐追求的是自身力量的绝对掌控,而非这种充满变数的转嫁之术。
陈斐来到最后一个光团前,伸手探入。
一股蕴含着“幻化”、“投射”、“意识植入”意韵的信息涌入。
【时之蜃影】
此特性非物理转嫁,而是精神攻击,可将自身承受的伤害,通过时间折迭形成的特殊通道,强行扭曲、幻化,投射为一段“虚假的过去经历”,瞬间植入对手的意识深处。
对手将如同亲身经历般,瞬间“回忆”起一段“自己曾在过去承受过同等伤害”的恐怖记忆,并感受到
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