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在无尽的生死和轮回里,
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不停息地来唤醒你我,
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直到你我醒来。
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有次赫烈约两个朋友来他家附近的网吧打游戏,左等右等不来,结果来电话说他们在过马路时,其中一个人被车撞飞送医院了。
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这就是一种“唤醒”。
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可赫烈当时压根就没往自己身上想。
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那是发生在别人身上的事,和自己有什么关系?
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殊不知,如果不是你让人家过来玩,会发生这个事情么?
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在网络游戏里,每杀死一个角色,在法界看都算是真的杀了人。
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这不仅会让我们的运势一落千丈,并且当这些杀戮累积到一定程度,在合适的机会下,就会变成现实世界的灾祸。
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还有一次,赫烈在横穿一条繁华的街道时,边走路边打手机。
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他自顾自地走,忽然听到一阵刺耳的刹车声,他转头的瞬间,正看到一辆车急刹停下,就在赫烈身边。
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车头已经碰触到赫烈的衣服了。那司机是又惊又怒破口大骂,赫烈自知理亏,说了句“抱歉”赶紧走开。
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其实,遇到这样的事,代表运势已经很衰了。
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多年后,赫烈想起此事,启动轮回之眼回看当时的画面。
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原来,如果不是有宿世跟随的护法神舍身保护,在电光火石的刹那出现,挡在赫烈与汽车中间,当时车就把赫烈撞飞了,赫烈非死即残。
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看到这里,
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