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原本按照那些“内测玩家”的计划,整个地球都要被卷入庞大的战火之中。
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但是公测玩家绝大部分都是普通玩家,不像是内测玩家一样有组织有纪律,根本就对内测玩家的计划不屑一顾。
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有些甚至干脆故意唱反调,结成同盟,试图让自己“出生”的国家避免被战火波及,降低自己的游戏难度。
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这也就导致世界大战的规模,大幅度下降。
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那些精英玩家原本组成了各种同盟,打算通过战争,扩大自己“出生”国家的势力范围,再通过控制自己国家,来帮他们搜集“宝物”。
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结果现在被这些公测玩家一搞,眼见没办法完全实现目的了,他们也只能重新调整计划,优先迫使实力最强大的几个国家参战,先控制强国再说。
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而那些出生在没有战火的国家的内测玩家,则是另辟思路,通过自己的背景势力,推进国家的经济发展,同时利用战争发战争财。
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可惜这种做法虽然有效,但是见效慢,而且效果有限。
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战争作为最能集中人力、物力的事件,能够最大程度的发挥一个国家的潜力。
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那几个被内测玩家操控的主战国家,本身国力就很强大,在战争中更是将经济、科技和军事力量全都拧成一股绳。
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只要这些国家最后能够取得战争的胜利,那么它们的实力无疑都会迎来巨大的发展与飞跃。
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这种通过战争与掠夺带来的发展速度,根本就不是其他国家努力发展自身可以赶得上的。
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只有一个国家除外。
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那就是妹妹杨玲玲出生的“新联邦共和国”。
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