准备得都十分充分。
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按照妹妹的说法,就是“游戏背景设定比较丰富”。
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这次的目标异界,玩家们要附体的智慧生命,是一种形体上和人类没有太大差异的低技术文明生物。
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而在“菲利特”世界中,除了这种低技术文明生物外,其他还有很多或是技术水平较高,或是实力极为强大的存在。
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之所以不选择这些实力强大的存在作为附体目标,纯粹是性价比的问题。
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以帝国目前的穿越技术来说,想要做到让“玩家”直接穿越附体到那些实力强大的个体身上的话,需要传输的信息量将会十分巨大!消耗的时间还有信息腺液也将会是海量的。
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而且这么做,对“玩家”自身的身体素质和意识强度也有一定的要求。
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换句话说,这种方式不仅对玩家的“硬件”要求高,还会占据全部“带宽”,甚至“上传”和“下载”的时间将会很长。
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即使帝国能够马上通过增加噬信腺虫数量的方式,来提高信息传输效率,但是玩家附体那种实力强大的存在之后,也肯定会出现很高的“延迟”。
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这种情况下,等玩家了解清楚异界的基本规则,再完美掌握附体对象的技术和能力,甚至熟悉了极高延迟之后,顶着种种不利因素,操控附体对象的玩家,面对其他强力异界存在时,到底能否取胜,甚至是制霸,还很难说。
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所以不如干脆使用人海战术,先通过大量附体低级文明生物,搞清楚菲利特世界的基本规则和资源价值。
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等确定了菲利特世界具备足够的价值之后,再有针对性的研究规则转换方法,建立稳定的异界通道,直接派强大的武装力量入侵镇压。
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帝国从中展现出来的总体思路和对待异界的态度,与杨无忌预想的
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