「你们给我等着!」
弹幕上满屏都是舒服了。
『第345次阵亡。』
解锁新死法:天降正义『合着游戏里每一个东西都是建模,不是贴图?
「楼能砸人,电线能电死人,火能烧人,狗会咬人。
「游戏里的每个物件都有存在的理由。』
哈哈哈哈哈每个物件都是杀人凶器「主播主播,求你了,别玩了。』
「这个游戏能不能禁止残疾人啊,这个背景故事我是真不忍心输。』
粗略观察两分钟。
作为游戏天才得左叮当大约能理解直播间有这麽多人的原因了。
这个主播有节目效果就不说了。
关键是这款游戏,有点东西。
美术和影音水平是他见过的fps游戏里独一档的存在。
有这一点铺垫,就足以和其他游戏抗衡。
但更重要的是。
游戏地图的精细程度令人咋舌。
小太子奶死于建筑物破损,而且弹幕上说之前还有很多次都是这样的。
说明游戏的地图设计的十分精细。
其他游戏对于用处不大的场景,最多就搞掂贴图。
比如路边的路障什麽的,没必要建模。
可这个游戏为了贴合真实性,所有物件都是单独建模的。
换句话说,所有的物品都可以移动和互动。
他都不敢想。
这个游戏得花多少钱,用多少人?
可是!
随即一个问题附上脑海。
闹这麽大动静,就为了一款折磨类游戏?
综合目前看到的,左叮当觉得这款游戏机制很有意思。
游戏场景的真实性再加上战场的设定。
导致画面目力所及之内,到处都是危险。
玩家一个不小心,就有可能被挂掉。
这个机制更像是弹幕上说的那些折磨类游戏。
何必披着fps的外衣呢?
想到这儿,他点击右下角。
「299?」
「对一款折磨类游戏来说,定价高了。」
自己直播间的谁有纷纷抠1.
「小太子奶完了三个多小时,还没走出新手村。
为这麽点玩意花三百块太不值了。
「感觉这个
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