说找到了数一数二的人才。
结果他们到现场一看,这人几乎只有半条命了。
你别说让他做游戏了,他现在活着都费劲。
「郭先生,都到国内了,真没必要害怕,我们现在想做一款游戏,想请你加入。」张明瑞直接摊牌。
郭鑫看看几个人,虽然不知道他们有什麽么蛾子。
但他知道自己没有选择的权力。
乖巧点头:「好。」
「你别光点头,我们需要你的智慧。」张明瑞有些着急。「你有什麽想法吗?」
郭鑫轻轻叹了口气,语重心长:「我也脱离游戏圈好些年了,赶不上时代。」
「就算是有看法,也是两三年前的那种。」
「如果你们喜欢战场这个游戏,我能复制出一个大概齐的。」
「不敢保证超越原版,但六七成功力是有的。」
前几天陈晨做过了解。
战场这款游戏还是不错的,类似前世的战地。
属于把可玩性和战场体验做的比较平衡的那种。
主要机制是大战场对战模式。
三十名玩家分属两个阵营,每个玩家担任不同的战术位置。
有侦察兵,有装甲兵也有突击兵。
游戏在匹配时,会按照过往战绩分配两名指挥官。
这两名玩家的游戏界面类似沙盘,并不会进入到游戏场景之中。
而其他玩家会在游戏中进行第一人称战斗。
被分配到突击位的玩家,游戏内容更像是fps。
而被分配到装申位的玩家,游戏内容更偏向驾驶射击。
游戏既考验玩家的个人能力,比如驾驶丶射击之类的,又考研指挥官的沙盘策略。
所有要素集合在一起,陈晨觉得是一个不错的框架。
只可惜被收购之后,游戏的方向彻底变了。
昨天陈晨登陆了一次游戏,发现游戏里各种外星人满天飞。
突击兵充值999,就能获得钢铁侠战甲。
坦克兵充值1899,就能驾驶歼星舰。
指挥官充值899,能获得地图全开和透视眼。
全都是神仙打架。
想到这儿,陈晨觉得郭鑫能还原六七成,真挺好的。
「如果你能保证在《战场》原版基础框架上设计游戏,我们愿意投资。」
郭鑫直接点头:「我能,你们准
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