/p>
宋杰若有所思的点头,他上道了。
营销这块蒋坤确实是拿捏准了。
同样一个app,他觉得没什麽问题,但蒋坤一眼过去,全是槽点。
而且经过他一解释,宋杰觉得都对。
蒋坤随手打开一款常用app。
「做个对比。」
「聊天软体,一打开,就是对话框,关键信息一目了然,而且很好操作。」
「购物也是这样,一打开,都是我想买的东西。」
「这个车厂软体一打开,是一张画报,我要是看画报,还用下app吗?」
宋杰看着蒋坤的「猜你喜欢」砸麽着嘴皮:「你说的都对,可你想买的东西——老弟,找个女朋友吧。」
「我说的是这个事儿!」
「是是是!我明白你的意思!」
大部分车厂的app设计逻辑都有问题,他们把app当做了宣传途径,而没有赋予功能性。
这样的初衷会让客户找不到乾货,一脸迷茫。
所以app的下载量和评分自然就走低了。
但宋杰也有一点不明白。
车厂的app和聊天软体承担的功能性本就有限,这是软体定位决定的。
「那你的意思是怎麽改?」
蒋坤还是对着友商的app比划。
「客户下载购车软体,无非是了解两方面的事情,第一是车辆本身。」
「那我们就在首页搞出一个完全能展现车辆功能的区域。」
「用全息投影的方式,将海报立体化。」
「把所有用户关心的部件都标注出来,设计超连结。」
「想看座椅,点击就能进入空调页面,想看座椅,点击进入座椅页面。」
「而且要在要把所有选装件明码标价的标注出来。」
「用户关心的第二点,就是价格。」
「我们在首页把每一个版本的价格全都标注出来,童叟无欺。」
「不能搞区间价,也不能搞类似23万起这种模棱两可的价格,直接精确到个位数。」
「尤其是贷款部分,要把贷款数额写的清清楚楚。」
「让客户进入首页,就知道他的车子是什麽样,需要花多少钱。」
对于app的设想,蒋坤实际上没有任何创新,全都是基操。
可宋杰觉得这一趟下来,app的可玩性确实以提高了很
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共6页