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一个简单的顿悟,往往就能让战场出现颠覆性的逆转。
反派的一个突破,只是沦为天命主角的垫脚石。而天命主角的一个突破,就能带来天与地般的绝大差距。
像什么跨境而战,临战突破,重伤垂死,还能暴发反杀,对天命主角来说,不过就如家常便饭,吃饭饮水一般。
但事实上,传记终究只是传记,不是所有人都是天命主角。
不提其他,单是疲惫这一点,就不是正常修行者能克服得了的。
真正的疲惫,是会影响意志力的。
从神魂深处涌来的深深疲倦,非是单纯用意志力就能轻易无视的。
纵是意志力惊人,也难以抵御住深处疲乏的影响。
意志力强横,也只是让这个影响无限趋于消失,而非是丝毫不存在,可以无视。
客观的现实,并非受主观的意志影响。
体力的消耗和损伤,也不是用顿悟就能抹平的。
纵是临战突破,也难以不顾此前的消耗损伤。纵然暴起反杀,也难以持续,将敌人屠戮殆尽。
高强度的对战,消耗激烈无比,这和带着切磋性质的交流,完全不是同一个概念。
鏖战之下,状态下滑,这是世间的客观真理,是任何修行者都难以避免的。
纵然是那些体质特殊的绝世妖孽,也要遵循此中之理。只是相较于常人,会拥有着更大的容错空间。
而这也是那些灵丹宝药存在的意义和价值。
状态下滑之时,靠宝药秘药延续,确保状态
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