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离开山顶后,江悬不得不为自己再寻找一处新的落脚地。
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易守难攻、资源丰富这两个目标作为领地的底线要求仍然不变,江悬再次打开地图页面,惊讶地发现地图已经自动更新。
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游戏名所代表的超凡大陆正式公布了轮廓,规整的形状,看起来像……一颗心脏?
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江悬奇怪地甩甩头,让自己把这种怪异的联想甩出去。
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超凡大陆位于地图正中,周边是无尽的海洋,陆上是大片的黑暗,只有江悬脚下的萨文德荒野,细节明晰可辨。江悬猜测,这可能也是一种游戏规则,玩家只能解锁自己所在地的地图,或者只能解锁到过的地图。
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轻点萨文德荒野,就可以放大地图,江悬清楚地看到自己周边,玩家的领地星罗棋布,已经散布在整片旷野之中,数不清有多少个。
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自己的进度落后太多了!
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江悬努力不被这种竞争的思绪裹挟,继续按照原本的构想去寻找落脚点。
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急也没有意义,贸然选定领地位置,却影响了后续发展,这才是愚蠢的做法。
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看来看去,江悬倍感可惜,好的位置果然都被抢先,只剩一处群山环绕的山谷,还无人标记。
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江悬觉得这处山谷位置蛮好的,有山峰阻挡敌人,山谷本身的面积也够大,水源、矿产都不缺,按理来说不该到了现在都没人选。
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事出反常必有妖。
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但江悬又在地图上翻来覆去地找了了好几遍,还是觉得只有这处山谷最顺眼。
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俗话说,鞋子合不合脚,只有脚知道,江悬寻思半晌,还是决定亲自去看看,再做选择。
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