论多重的伤,恢复起来的速度都足以令对手深深的绝望。
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诸神能够发挥出的战力,并非仅仅取决于单一的维度。
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除非存在绝对的神性与神力碾压,否则战局的走向,更要看神祇对法则的精妙运用、神躯的强度,以及其战斗的技巧。
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法则之间的相生相克,抑或是神祇自身所掌控的法则是否利于战斗,加上神躯的坚韧程度、战斗经验的丰富程度,以及其综合的战略战术素质等等,都需要被综合考量。
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除非双方力量差距过大,否则神祇间的胜负,实则难以轻易判定。
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甚至有时候,谁先下的先手,就足以决定胜负。
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能够为诸神进行大致的力量划分的,就只能是其神性、神力以及神躯的强度。
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而这三者也不是肯定相等的。
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唯一的一点确定,那就是越接近宇宙本源,对宇宙影响越大,越是重要的法则,神性也就越强。
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因为脆弱的神性,无法驾驭强悍浩瀚的法则。
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同样,只有神性越强,才能拥有越强的神力与神躯。
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这四项核心要素——法则本质、神性、神力、神躯,彼此之间环环相扣,每一项要素都严格决定着其后一项要素的潜力上限。
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如果是非法则神,那么其力量构成则简化为神性、神力、神躯三者,同样遵循着每一项要素决定后一项要素上限的原则。
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但是,除了法则强,神性就强,这一点必然决定下限的因素,其他的前置要素,并不绝对决定后置要素的下限。
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换言之,前置要素虽然为后置要素设定了潜力上限,但后置要素的实际表现,却并不一
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