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在需要即战力的轮回空间之中,这就是标准的可成长陷阱。
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在原著之中死在郑吒手中的印洲队队长,兑换了a级的召唤八岐大蛇,就是一个很鲜明的例子。
“第一个兑换路线成型快,但是潜力有限,第三个路线在保证即战力的情况下,可以最大化的利用奖励点和支线剧情...”
思索着,宇智波弦有了决定。\n', '\n')