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例如,若田守心的体力值为100,那么每个队友身上将生成一个能吸收60点伤害的护盾。
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护盾持续时间为8秒,在护盾存在期间,队友受到的所有伤害将优先由护盾吸收,为队友们撑起了一把保护伞,在关键时刻给予队友可靠的防御保障。
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无论是面对怪物的强力攻击,还是敌人的突然袭击,这层临时护盾都能为队友争取宝贵的生存时间,让团队在战斗中有更多的应对策略和喘息机会。
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如果背对敌人将获得反向效果!
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“选择经验分享,同一件事情,经验额外分享给队友。”这是长期被动,不算是战斗状态。
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这个状态升级到后期,可以把新兵排列到老兵身后吸收经验,等老兵战死,新兵也能成长到位。
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并且面对同样的伤害,后期获得适应性削减。
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比如火炮伤害没死,一段时间后所有人获得火炮伤害减免效果。这个效果还是很常见的,是大型势力的标准选项状态之一。
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在这末日的旅途中,田守心一行人正稳步朝着黑马城前行。此时,一支商队映入他们的眼帘。
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商队的首领是个精明干练的中年男子,身着锦袍,眼神锐利,一看便是久经世故之人。
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他注意到了田守心一行,还未等他开口,田守心主动上前搭话:“商队首领,您好!我们三人正前往黑马城,这一路危机四伏,我看贵商队实力不凡,
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不知能否让我们一同前行?我们愿支付900铜币作为路费。”
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商队首领微微挑眉,上下打量着田守心三人,心中暗自思忖。他担心这三人来路不明,会给商队带来麻烦。
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这个世界的盗贼混入人群,给大部
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