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内政效率:5%(1点政治增加内政效率1%,代表人物处理政事或者是日常事务的能力,为文士属性,若是文士,其起点为100%)
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体力:100(100为人物初始体力,可通过物品、宝物等加成。代表人物体力和行动力,体力消耗到50就会需要休息、进食等恢复行为,如果体力消耗到20以下就会整体属性降低为10%,体力为0则不可行动,长时间为0会死亡。)
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速度:10+1(10为人物基本速度,+1为布鞋加成,代表人物最大速度,不可完全代表战斗时候移动速度)
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防御:+1(布衣加成,代表人物的防御力)
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士气:60(士气原始值为60,之后士气值可以通过技能、物品或者是战场变化加成,士气越高,人物就会发挥相应的战力,战斗更加勇猛,反之,士气低会降低战斗属性或者成为逃兵)
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天赋:未开启(需要根据玩家不同的际遇激活不同的天赋,天赋激活后一般不可改变)
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技能:初级采集术(0%)
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特长:无
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装备:布衣(+1防御),布鞋(+1速度),木枪(+10战斗力)
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财富:500铜币
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本源属性点:0(当前每级默认可增加4点本源属性,不可增益!)(作者:咳咳,这个属性面板是很多东西,之后系统更新后会改善,大家见谅!)
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“确认!”这个属性还是很满意的,属性是根据自己身体的情况扫描生成的,自己的身体还是不错的,各个属性和上一世还是一样的。
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“由于你的头盔有附加奖励信号,奖励你一枚定点传送符一张,放在你的背包空间,请确认!”
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