让你做游戏,口袋妖怪什么鬼?
首页

第4章 火稚鸡使用了火苗,效果拔群!(4k)

('\n

当弹幕热烈讨论着,认为对于这款游戏来说“回合制”是一个败笔之时,希罗娜的内心之中却是抱有着不同的看法。

\n

她认真的思考了起来:回合制这种模式看上去深度不足,但或许能有很多的开发空间。

\n

其实“对战之路”的机制,某种意义上来说也是一种回合制,毕竟那也是程序在执行游戏的内容。

\n

尤其是在pvp之时,每当双方玩家输入指令之时,都会有一段很长的响应时间。

\n

只不过对战之路增加了通过玩家语音执行命令的功能,在宝可梦个体智能ai优秀的情况之下,对战所呈现效果更加的现实一些。

\n

所以其实对于这款游戏接下来的战斗表现,她是稍稍有些期待的。

\n

但话虽如此,她并不觉得这款游戏能像“对战之路”那样,为她带来训练家理解之上的提升,

\n

因为凡是宝可梦对战类的游戏,就有一个绕不过去的问题,那就是游戏开发者对于每一只宝可梦的了解都必须相当的充足!

\n

从能够掌握的技能,属性、特性再到他们的种族值,乃至于每只宝可梦的现实特点,都必须得要完美还原,才有真正的对战价值和意义。

\n

“对战之路”就算是勉强做到了这一点,但其背后毕竟有一个上百人的专业团队为他们提供数据库..

\n

可即便如此,对战之路在这方面也经常出现各种各样的bug和一些乌龙,比如某只宝可梦的特性错误,又或者是属性出现一些问题..

\n

比如草属性的波加曼,飞行系的煤炭龟..

\n

这倒不是因为他们摆烂,其实很正常,毕竟宝可梦的数量有那么多,全做成游戏数据的话,难免会有出问题的地方。

本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页 / 共10页

相关小说

火影:我在暗部苟成超影 科幻 /
火影:我在暗部苟成超影
糖醋花椒
火影:我在暗部苟成超影是糖醋花椒的经典网游小说类作品,火影:我在暗部苟成超影主...
1163579字10-09
天灾信使 科幻 /
天灾信使
听日
天灾信使是听日的经典网游小说类作品,天灾信使主要讲述了:《信使》是蝉联十年全球...
1041323字09-28
这是我们的战锤之旅 科幻 /
这是我们的战锤之旅
褪色无忧
这是一个黑暗绝望的时代。在黑暗的第四十一个千年,帝皇早已远离人世,神之子嗣不再...
1715165字10-06
蝙蝠侠穿越蜘蛛侠 科幻 /
蝙蝠侠穿越蜘蛛侠
不是曹老板
246848字09-23
全职猎人:从日之呼吸开始 科幻 /
全职猎人:从日之呼吸开始
会飞的花花猪
326456字10-05
怪物来了 科幻 /
怪物来了
一刀斩斩斩
《怪物来了》万众期待下,研发十年的虚拟现实游戏《黑暗之地》上线,但高昂的售价让...
4094021字10-07