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各种奇奇怪怪的地方。
先在目的地一打开一条空间通路前往中间点,然后再从空间点打开一条通路前往目的地二,在这个折中的地方就会和两个目的地产生一种强烈的联系。不过可能两个目的地和中点的连线并不在一条直线上,不要惊讶,因为中点的判断不是用现实的物理观来测量的,而是要用宇宙空间观来判断,即是判断的基点
不一样。
通过这种中转联系,双方就可以产生共鸣,进而产生传送。这种传送最为强大的部分就在于这种传送并不是一种空间距离上的位移,而是一种映射,实际上只是一种点对点的映射。而那个所谓的中点,就相当于常见的玻
璃一样,只是充当了一个建立虚像和实体之间的联结作用而已,所以这种传送基本上不怎么需要时间,眨一眨眼睛就已经完成了。
如果用这种理论的话,那么萧尘就只要固化两目的地之间的中间的节点就行了,这将会大大减少工作量。
萧尘此刻很是振奋,终于算是攻克了传送阵建设的难点。那么,接下来的问题就是空间节点的构造以及两方传送阵的建造了。传奇强者能够进行这种折跃,是因为传奇强者自身就带有强大的能量,所以在转移过程中节
点会吸收传奇强者的能量来完成转移。
而传送阵显然也就需要一个能量源来提供能量了,而且两个传送点之间的构筑还要符合映射的原理。
之前所说的点对点映射传送只是比较原始的方法,虽然能够达成传送,但是却仍然会耗费大量的能量。因为很大一部分的联系都是依靠及节点承担的,现在就需要将两个目的地的结构调整至映射时完全一致,这样就能够大大减少节点的负担,通过已有的加强的联
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