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第195章 制定宝藏猎人进阶的规则

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【灵魂强度提升:灵魂之力+100】

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“舒服~”吕修长出一口气。

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没想到猎人职业进行多次职业进阶还有额外的洗礼。

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之前是升华,现在是洗礼。

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元素亲和与灵魂强度都有,唯独少了生命层次的压制。但,再得到生命层次的压制才是一件怪事。

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猎人职业后续每一次进阶都代表着生命层次的提升。若是多职业第二次职业进阶都能够带来一次生命层次的压制,那吕修吕修估计80级就能够有200级的生命层次压制了。

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感受完身体的力量,吕修再度打开面板,查看刚刚升级、获得的技能。

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不同于知识、幻兽和美食猎人,这些职业进阶后会获得什么技能,玩过游戏的吕修一清二楚,唯独这宝藏猎人,是吕修之前未曾体验过的“船新版本”~

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宝箱感知:被动,可以感知到等级x200米范围之内的宝箱。

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盗宝之灵:召唤一只盗宝之灵,对某一个地方宝物进行寻觅,在持续时间结束后,将寻觅到的大部分宝物送回召唤者面前。(寻宝者加成效果将影响盗宝之灵的强度,每100%提升一次)

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“宝箱感知从主动技能变成被动技能,范围还翻了一倍!”吕修看到第一条,顿时眼前一亮。

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宝箱感知的1小时一次,让吕修很多时候不敢走太快,总怕因为自己移动的太快而遗漏掉路上的宝箱。现在好了,作为被动技能时刻开启,以后自己根本不压速度了,反而速度越快,找到的宝箱也就越多。

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至于新技能“盗宝之灵”...

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试试!

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