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新的武功,应该是以一招内力驱动的杀招为核心,然后专门围绕这个杀招设计辅助的普通打斗技巧。
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普通打斗技巧专为那些战斗经验不足的人设计,是在教那些人,针对不同的情况,应该怎么使用这一招内力杀招。
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这是保证了下限。
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至于上限,那就要看这个杀招的威力了。
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理论上来说,能威胁到正式骑士,就能击杀正式骑士,能威胁到正式巫师,就能击杀正式巫师。
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全看战斗意识!
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这种设计方案,一方面是降低了学习难度,让武者立竿见影的获得自保之力,加快武道的铺开速度。
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另一方面,一名武者专练一门内力杀招,也能更好的打磨每一个内力招式,夯实武道的根基。
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亚罗没有隐瞒自己打算的想法。
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毕竟这个谋算,不是什么说不得的事。
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但克莱尔不知道是体会到了这层含义,听完亚罗说的修改方案后,就再次陷入了创作的癫狂状态。
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他双目无神地看着岩壁,瞳孔微微扩张,呼吸逐渐变得急促,指尖无意识地颤抖着。
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“没错,没错…这样设计才对!”
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他低声喃喃,声音嘶哑得像是砂纸摩擦。
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右手马上就在周边摸索了一番,掏出一个破旧的羊皮本子,用牙齿咬开笔盖,在纸上疯狂涂画。
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墨水飞溅,笔尖几乎要划破纸面。
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他的动作越
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