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《气血狂暴》之所以用去了两个技能点,很大一部分原因,就是在推演那些能够调动生命力的动作。
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有着《气血狂暴》的知识打底,自然就能免去这方面的技能点。
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为了保证不出错,亚罗取出了原版的《气血狂暴》,并且抄写出一些记忆中的知识,然后又分别标注出各自的修改思路。
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这就类似于‘打不中人?机枪阵地左移五米!’。
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中间要是出问题了?
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那我不管,反正要完成最终的目的——将生命力导入下丹田,在下丹田构建生命力核心。
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生命力导入下丹田是主要目的,因为需要借用生命力,滋养身体的八个身体系统。
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在下丹田构建生命力核心是次要目的,如果实在不行,也可以将生命力核心构建在心脏,等生命力核心构建完成了,不断将生命力调移到下丹田也行。\n', '\n')