如果不是好运碰死了一个,从经验值中分析出了它们的弱点,可能真就交代在那堆怪物里了。
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但那又如何?
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战斗经验值,不战斗,哪来的经验值?
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吃饭都能被噎死,就不吃饭了吗?
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何况,从经验值也能看出,刚才那些怪物的实力并不强,经验值和血腥森林里的邪灵差不多,只是攻击方式比较诡异,并且数量较多而已。
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前面也就是直接落入了怪物群的中间,才会显得那么的危险。
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现在,即便再次遇到了类似的怪物群,也能从外围开始逐个击破,又或者实在太过危险的话,也能直接放弃。
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“真要再遇到一次刚才那种怪物群,有准备的情况下,我完全可以在外围酝酿一个大招,用不了几秒钟时间,就能直接将它们一锅端了!”
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那些怪物就只恶心在可以高频率的打断施法,产生了一种禁魔领域的效果。
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只要提前做好准备,它们可比之前的蛛女容易解决多了。
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正因如此,亚罗寻找前往赫丽方向的道路的时候,也顺带着巡视了一眼左右岔道。
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这样做,即是在分辨岔道的走向,在这座迷宫走廊中,寻到更合适的路径。
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另一方面,也未尝没有,寻找其他怪物聚集点的想法。
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就这样绕行了差不多半个小时。
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