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至于转职后的职业在《神启》游戏里属于是五花八门,会根据各自角色的接受任务前的技能与属性获得适应的转职任务。
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所以这游戏职业对外讨论时,只分几个大系,例如武道系,机械系,异能系等等……
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许多人都有可能获得专属职业,甚至是系统认定的稀有职业。
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只是职业的稀有,真的就只是代表稀有,走这条路的玩家少而已,跟实力无关。
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实际的转职其实对自身角色转职前的积累进行固化,同时开放玩家当前状态下更合适的未来之路。
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李斯特没妄想将梅里克刀法或者被动技能拉满后再转职,这些技能转职后并不限制提升。
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但他转职前起码得把全身的各项基础属性得拉满。
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以前他没得选,如今有这个机会重来一次,且有这个资本,自然是要打牢基础。
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要是转职前各项属性没到20点,例如只是15点,那么转职后的属性就已经有了壁垒,是从15点开始提升。
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直到第二次转职前,哪怕玩家等级60级,该项属性的最高极限属性就是55点,弥补不了一转前的落后。
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【属性:力量14→17】
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“是否升级梅里克呼吸法?”
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“是。”
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【梅里克的呼吸法lv3→lv8:额外力量+8】
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“恭喜您,综合评价已上升!”
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【综合评价:f→d】
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看着面前d级的综合评价,李斯特心情瞬
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