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这时,一场小型的遭遇战结束后没多久,中单小可又开始指挥。
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开雾是dota2的术语之一,这款游戏里有一个道具的名字叫‘诡计之雾’。
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这时一款消耗性道具。
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点击使用后,一定范围内的友方单位会获得隐身效果,并且获得移动速度的加成。
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哪怕对方放置了侦查守卫(道具放置后,获得半径1600范围内的视野),也无法看到开雾状态的敌方英雄单位。
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使用诡计之雾后,要么是时间到了,要么遭遇敌方英雄才会显形。
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这是一款重要的战术道具。
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想想看,敌方突然从地图上消失了,正在刷钱的人会不会担心敌方突然出现在自己身边。
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万一撞到鬼了,英雄就会死。
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英雄死亡后不仅有几十秒不等的复活时间,期间不能打钱、不能收获经验,阵亡时还会扣钱。
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一步落后,那就是步步落后。
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一场比赛想要赢,英雄死亡次数不能多,最好是一次都不死,因为一旦死亡且无法复活。
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这期间一旦发生团战,那就是4打5.
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天知道4打5有多难。
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【gg】
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忽然间,游戏里的聊天栏突然跳出两个字母。
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发送人是id是b。
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‘gg’是goodgame的缩写,最早是起源于韩国《星际
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