奶奶的机器人九号光明之战
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第四十九章节.林久浩的胡思乱想日记(上)

以自身为核心信息元的三维坐标系,并把这些点之间的相对关系标注到每一个坐标系中,为什么是每一个坐标系?因为我们不知道它们收敛的规律,所以就需要把所有可能都放进去,例如,100个点,那么就建立100个三维坐标系,在每一个三维坐标系中都有一个核心点及99个关联点,而且核心点与关联点之间的真实的关联关系也反应出来,数据量不小,但是,至少是解决问题的方法,如此一来,我们就得到了这样的关系,然后提炼出一个点a1为起始点,然后在该模型中穷尽路由,计算后,会得到很多的路径(具体是多少需要计算,总之是有数的),在这些‘路由’里面,我们会计算每一个点之间的相对关系,并对相对关系做归纳,看能不能找到收敛的规律,如果有,那么我们可以认为这些点,以a为起点并按照一个特定的函数收敛,如果找不到,那么继续以下一个点a2为起始点再做一遍,如果没有就继续,直到第a100,如果实在找不到,也没办法,只能认为这些点没有规律。

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路径就是a1a2a3a4。。。an,或者是a3a4a2a6a9a7。。。an,这是从a1到an的所有路径,也可以称为从a1到an的所有路由。

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全部实现连接,太变态了吧,如果有10000个点,那么,好吧10000个点也不是什么事,如果有1亿个点,那关联关系约为很大的数,怎么办?其实刚才只是说明一下穷尽的概念,在实际操作中还可以简化,例如,运动的点,我们完全可以从起始点开始逐一向后建立模型,然后发现点与点之间的相对关系中的规律,分布的点要麻烦一些,我们也可以以起始点向一个方向发起关联,在这里可以设定关联阈值,例如a点与h点的距离大于阈值,那么我们就先认为a与h之间没有直接关联关系,通过对阈值的调节,我们把复杂的全关联模型,简化为关联深度控制模型,问题就简单多了。

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同时间分布的点或者运动分布的点,在我们的多元关联拟脑模型中都是一样的,我们可以把‘空间散落分布点’看做是‘某一个原始点的运动轨迹’,也可以把‘某一个原始点的运动轨迹’在含有时间坐标的坐标系中,看做是‘空间散落分布点’,怎么计算方便就怎么做,反正多元关联拟脑模型都支持。

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这就是多元关联

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