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有些异乡人尝试了将地面上的怪物捕获后,带来地底世界,并在释放后重新完成了狩猎成功开启了【成人仪式】,并从剥皮主的手中获得了对应的【兽皮衣】。
可惜这种做法成本实在太高,强大的怪物难以活捉,弱小的怪物做成【兽皮衣】也没有意义。
要麽选择引入物种,丰富地底第一层的怪物种类,或者尝试去开放其他的十一层地底世界。
另一个问题则是【成人仪式】只能进行一次,并且开不开始不由本人说了算,只要符合条件就会自动开始。
但异乡人很快就在这个问题上钻到了漏洞,人生只有一次,所有参加成人仪式的机会也只有一次,但受赐福者的命不止一条。
不用等十八年,立刻就能重新变成一条好汉。
总体来说,【地底人】是一个相当适合新手异乡人的种族,基本属性极高,自带一个能获得性价比极高的【兽皮衣】,还能通过死亡刷新的隐藏任务。
不过【地底人】对于布莱泽而言还有另外一个麻烦的事,那就是选择【地底人】种族的异乡人的出生点默认在地底世界,籍贯自然是归属于在地底世界的图兰城。
图兰城毫无疑问也会参加奥林匹斯大赛,这点倒没有什麽影响,而且图兰城比起地面上的王国,有一点比较好,那就是籍贯移动起来相当的方便。
这得益于地底世界开放后,一部分人居住在危险地带的地底人正在迁移向地面,正好蹭上了。
布莱泽最好作为阿斯加德之王先去和图兰城对这件事进行协商,才好为后面的籍贯迁移做好铺垫。
格陵兰的建议是,至少等坎水城以外的领主城建好了以后,再进行迁移,在奥林匹斯大赛的预热中,籍贯迁移的事挺敏感的,能少迁移几次就少迁移。
布莱泽对此十分的认可,参加比赛的人大多都是为了为自己的家乡争口气,搏一搏,要是输给了【请外援】的,多少会不服气,这也是为什麽限制了异乡人的参与数量。
比起涉及到籍贯迁移的【地底人】,【原始人类】和【天使种】则方便了很多,他们并没有默认出生地,但相对的就没有那麽【好】。
比起自带能获得【兽皮衣】的隐藏任务,各项数值均衡中又特别高的【地底人】,不管是【原始人类】还是【天使种】都有着明显的偏科。
在属性上,【原始人类】是十分明显的放弃智力和信仰,贯彻极致暴力的人种,至于
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