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液化后的精神力密度更高,在相同的精神领域体积下,能够容纳更多精神力。
这也就解释了为何二级巫师的精神力总量会比一级巫师更高,即便精神领域的大小没有变化。
三级巫师,固体化精神力。
到达这个阶段,精神力的压缩已达到极致,如同凝固的晶体,密度极高,坚韧而稳定。
固体化的精神力,能够在相同的精神领域空间内,蕴含比二级巫师更庞大的精神力。
这便是三级巫师在精神力层面,远胜二级巫师的关键!
然而,仅仅是精神力的增长,并不足以带来巫师战力的飞跃。
真正决定巫师战斗力的核心因素,是巫术等级的提升!
巫术的根本原理,在于通过精神力牵引能量因子,引导天地伟力,以自身精神力为引,撬动庞大的法则之力,从而爆发出远超自身的强大力量!
如果单纯以数据模型来看,不计算元素亲和力,魔化道具的加成等等:
一级巫术,基础倍率增加一倍,即损耗 25点精神力,爆发 50度的巫术威力。
二级巫术,基础倍率增加两倍,即损耗 25点精神力,爆发 75度以上的巫术威力。
三级巫术,基础倍率增加三倍,哪怕损耗同样的精神力,可爆发出来的力量却是天差地别。
这意味着,巫术等级越高,同等精神力消耗所能引发的破坏力,呈现出指数级的增长!
林恩忽然想起前世游戏中的“乘区计算”概念。
在某些游戏中,伤害计算并非简单的加法,而是不同的倍率迭加,巫术等级
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