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已经对‘史前星球’很熟悉的典燃花了20块钱,召唤了一朵叫“蚀尸藤种子”的植物放在青年的药里。
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接下来青年腹痛去洗手间,踩到典燃花50块钱召唤的“狞面蜇尸体”身上,失去平衡,摔倒时额头撞在了坐便上血流如注。
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这还不算完,青年因失衡加眩晕手肘着地,导致手臂骨折,后来被转到了骨科病房,如愿住进了单人间。
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好戏的gaochao部分往往是在最后收尾阶段,也是最终令青年醒来后社死,一生内向的场景。
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他倒地昏迷后没控制住括约肌,失禁拉了裤兜子,稀屎窜得浑身上下都是(场景自行脑补)。
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一切尽在掌控中,自然这些也是典燃在未来场景中模拟演练过的,一共花了他几百大元,恶人自有恶人磨,他内心没有一丝愧疚。
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因为这次是连锁改变未来走向引发的一连串后果,奖励的时间点高达4点。
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“这不就是“蝴蝶效应”吗。”
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这次尝试令典燃心中升起一丝感悟,原来系统奖励时间点在乎的只是改变未来走向的程度,至于自己做的事是好或坏,它根本不在意。
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之后几天,典燃心中总会时不时的升起一个可怕的想法,若是趁人多,在某个大型场所偷偷放一把火,那样引发的后果绝对能为他带来至少千加以上的时间点。
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因为火灾带来的无论伤害或是死亡,都会导致成百上千人未来命运走向被改变。
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若是再加上他们的家人和亲戚朋友未来走向的改变,这样算下来一圈连锁反应,恐怕上千点都不一定能挡住,就是不知道系统会不会算进奖励。
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出于对法律的敬畏和对生命的尊重,最终理智还是压灭了这个可怕的罪恶火苗。
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