次战斗回合会与只有战斗回合形成连锁反应,请宿主慎重选择是否参加!】
第三阶段的战斗回合,终于来了!
“统子哥你上次不是说过几天就给我安排新的战斗回合吗?这也叫过几天啊?”
夏池有些不满。
离开北上乡的时候是二月底,这都四月底了,新的战斗回合才触发!
你管这个叫几天?
【那你这段时间有去丰缘的契机吗,就问你要不要参加吧!】
夏池大概明白统子哥战斗回合的触发机制了。
不管是不是大吾邀请,或者是自己主动产生这种想法也好,总之得有个契机。
至于要不要参加.
“参加啊,肯定参加!”
先不说这次战斗回合的主题是让自己心潮澎湃的“ea之谜”了。
这次要是不参加,夏池都不知道下次战斗回合会什么时候触发。
游戏中,ea进化是在第六代,也就是卡洛斯地区才出现的机制。
也正是从这一代起,之后的每代正作都会有全新的对战系统。
毫无疑问是f吃到ea也就是超级进化的甜头了。
可以想象这个当时还非常新颖的系统在宝可梦迷们心中的地位有多高。
事实证明,不论是阿罗拉地区的招式,伽勒尔地区的极巨化,亦或是帕底亚地区的太晶化。
受欢迎程度完全比不上开场极巅峰的超级进化!
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