意味着本想靠“太晶化”翻身的冰系、虫系这些精灵,还是它们原本的构思属性。
而一种属性的本系加成只能对一道招式起作用,也不如单一属性的永久加成。
毕竟实际对战中,谁家精灵用一道招式就换另一个属性的招式打啊?
不都逮着对手的某个弱点穷追猛打吗?
“所以在实战中的大多数情况下,星晶化并没有太晶化好用。”
奥琳博士不关心这个,她又不是训练家。
她若有所思点头道:“虽是这么说,但星晶化的研究价值绝对会比太晶化高吧”
夏池:“.”
奥琳博士您真是油盐不进啊!
不过话又说回来。
星晶化对蒂蕾喵来说,应该是个很棒的机制。
夏池凝思想道。
本身猫猫的属性就是在[变换自如]间自由切换,太晶化的固定反而是个累赘。
而星晶化后,每一种属性招式的第一次使用,在结合[变换自如]本身的机制,都拥有两倍的伤害加成!
游戏里因为限制四个招式体现不出来,但现实中,足足十八种属性的招式,任你挑选。
不过唯一的问题在于.
游戏里的设定是,太晶化后[变换自如]特性便不再生效。
不知道现实世界中的[星晶化]会不会有些许不同。
一路聊着与太晶化有关的事,一行四人来到一根如同钟乳石般垂下的
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