场便释放出清除浓雾,一股飓风很快便扫向场地,无数的毒菱显现在场地上,化作无数的深紫色流光消失在空气中。
下一秒,
那些锐利的岩石,尽数袭来,比雕释放出清除浓雾后,立即展翅朝向后方退去,可惜岩石距离比雕的范围只在一米之间,身影一顿,岩石便朝着比雕的身子打去。
轰隆隆!
无数的岩石连续的击中空中的比雕,岩石在半空中爆开,比雕发出痛苦的声响,身体从空中掉了下来。
好在场上的毒菱已经被清除浓雾清理掉了,此时就算比雕掉在地上,也不会陷入剧毒状态,只是比雕的状态下滑的很严重。
晶光的特攻相当出色,力量宝石的伤害也不弱,在属性克制的情况下,对比雕造成的伤害高的吓人。
场上掀起了一阵浓烟。
而此时,在白羽面前的晶光身上再次发出一道白光,晶光先前的那些伤势彻底痊愈,以全盛姿态出现在场地上。
晶光没有任何治愈能力,黑色淤泥的存在,让晶光得到了一点点治疗能力,也让它能一直这样赖在场上。
刚才是去检测了一下挑衅和守住之间的关系,守住先手释放是能抵御挑衅。
还有清除浓雾,清除浓雾制造出来的闪避效果降低的负面buff是被守住抵挡的,但守住挡不住清除浓雾的清场效果。
具体原理我也不清楚,反正就是这样…
介绍模糊的很,就实战检验了一下。
耽误了一点时间,等会还有一章。
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