就能够解决人员高强度工作的弊端。
可真要是用这种方式来处理,工作量大就增加人手,那不就又回到了老套路里,搞出一个人员臃肿的指挥部。
完全是与合成化背道而驰。
合成化改造的首要条件之一,就是要精简压缩传统的臃肿指挥部,让指挥部的人员变得更少更加灵活。
几辆车就能装着指挥部到处跑,才是最理想的指挥部配置。
一两百号人的指挥部。
战斗中想挪动一下屁股都困难,更别说是随时进行高度机动运转。
传统增加人手的方式行不通,那就只剩下另外一条路——
用科技来提高效率!
数字化指挥系统就是科技下的产物,有着大量编程和代码堆迭出来的系统,会具备远超人脑的运算和统筹能力。
一旦数字化指挥系统接入全旅,那么部队的绝大部分沟通和信息转接,都将从线下转变到线上来完成。
还是以侦察兵侦察情报为例,换成数字化指挥系统后的变化。
侦察兵现场侦查到敌人的情报,上报到连部就会通过微机记录到系统中,连部只需要上传到指挥系统,旅指挥所就能直接通过系统看到所有信息。
跳过了中间的连汇报到营部,再由营部汇报到旅指挥所的这两级。
更不需要一级一级的口述汇报,每次汇报所需要浪费了大量时间,直接变成详细的数据出现在指挥官面前。
如此一来。
不仅指挥的效率将大幅度提升,旅指挥所的参谋和指挥人员等,也能通过指挥
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