所以准头差了许多,没能命中大树,而且偏离颇远。
反思过刚才的射击,高加诺再次弯弓搭箭,瞄准大树。
“咻——”
箭矢和上次一样,飞出后越来越偏。
不过在最后关头,高加诺心念一动,迅捷之风立即带动箭矢转向,修正了箭矢的轨迹,使其成功命中大树。
看着这个结果,高加诺露出几分满意的笑容。
这要是在战斗中,一支会调整方向的箭,应该可以给敌人带来一点小惊喜。
随后高加诺又尝试了一番“回头箭”,也就是让箭矢回头射向目标,可惜几次尝试都看不到成功的可能,操作难度比“转向箭”高出好几个层次。
看来这个更有趣的设想暂时是不可能实现了。
除了强化箭术,迅捷微风还有许多其它用途,比如减缓坠落和助力奔跑。
经过高加诺的实测,四簇迅捷微风可以让他的最快奔跑速度提高接近一半。至于减缓坠落,他只测试了平地摔,效果还不错,但如果是从高处坠落,估计就意义不大了。
总的来说,高加诺还算满意,不枉他为圣名的选择纠结了一夜。
制造迅捷微风会消耗体力,经过几十次测试后,高加诺感到有些饥饿。正好也到了吃早饭的时间,他便去了餐堂。
在餐堂里,他的心情不免有些低落。
往日他都是和雷蒙一起在餐堂吃饭,就像上辈子在学校,他也总会有个一起吃饭的朋友,现在他只能独自吃饭。
教堂伙食简陋,只是管饱,高加诺默默地咀嚼着粗面包,一直到大部分下人都吃完离开。
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