种方式也能够养活一部分知豆的工人,保证工厂的正常运营。
2020年的12月底,各大媒体以及同行都收到尉来的邀请函,是一场定于元旦期间举行的发布会。
发布会的地点被放在了尉来位于沪市的分部。
这家分部如今已经成为尉来重要的支点,通过沪市分部辐射至全世界,檀锦程一年当中,至少有一个月的时间会在这里办公,其他尉来的一些高层也频频现身沪市分部。
汽车与二次元风格的结合,前几年还有些让人难以理解,只当是年轻的檀老板一次任性行为,不管怎麽说,檀锦程的年纪摆在那里,大家伙儿也只当他是跟某些年轻人一样喜欢二次元文化。
但是这几年,二次元市场的发展快到一个让人根本无法忽视的地步,2016年的二次元市场仅仅只有189亿元的规模,到了2020年,就达到了千亿级别了。
而二次元类游戏,已经占据着整个游戏市场10%的份额了,
「我记得四月份的时候,微博搞过一个调查,他们的泛二次元用户数量接近于三亿人,其中一二线城市占比是38.8%,另外三线城市用户增长迅速,这数据准确吗?」
蔡皓宇面带微笑的点了点头:「差不多吧,用户群体确实不少,多数集中在25岁以下群体,年龄虽然小,但是消费能力却是很强。」
游戏,动漫,周边等等都是二次元文化的关键词,超过60%的用户群体愿意为周边产品付费,手办与模型等等消费品的付费意愿也超过了40%。
「我们公司上上下下都说檀总眼光好,早几年就开始布局这个产业,现在不仅仅天美做得很好,就是尉来都在这个用户群体当中获得了不少的好感。」
老蔡是老熟人了,说话也比较随意,今天他也是来给尉来发布会捧场的,作为邻居,他应该是最早知道檀锦程对于二次元文化了解程度比较深的那群人了。
「一代人有一代人的茅台嘛。」
集邮,文玩,还有在八零九零后的当中流行的老外的那些如奥特曼之类的周边,还有炒鞋之类的,与现在的二次元手办,实际上就是同一个模式。
消费不是一成不变的,但是消费模式以及消费品可以改变,把消费模式搞通了,其实就是抓住了消费市场的机遇。
如米哈游,泡泡玛特等等,泡泡玛特这家2016年成立的公司,通过代购手办等等经营模式,短短几年已经发展到在港股上市了,就在这个月的11号,泡泡玛
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