论之中,也有一系列的玩家抱怨“没排上队伍”、“这次的剧情封神了,可惜我只能通过别人的只言片语得知”这种没排上队的消极言论。
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在一个人气大于上限人数的游戏里,这终究是个不可避免的祸端啊。
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“看看别的评论吧。”
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藤本悠退出当前的界面,继续在评论区里向下一页划去。
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除了清竹莉月的这一则评论之外,点赞量最高的就是一个籍籍无名的小玩家的评论了。
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【上杉黑子:新模式,好玩。】
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【(74个赞)(游玩时长12.7小时)(五星评论)】
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这个评论火的原因,不是因为有很多人对她的说法表示认同。
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而是在经过情报交流之后,众人发现了这个游戏的最新章节里,居然有着“视角切分”的这么一个玩法!
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多人实时非对称作战,甚至剧情拼凑起来之后,还可以明白阿格尼究竟经过了怎样的心理煎熬,给人一种“skip党享受不了的细糠”的优越感。
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【没吧,我这边纯粹在挨揍啊,一个阿格尼肯定打不过四个人……】
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【啥?你是阿格尼?】
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【我这边抽到的是付凯泰,钢筋操纵者太爽了(钢管掉落声.mp3)。】
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【我是卡尔,飞了一会儿被烧死了……原来这个模式这么有意思的吗?过会儿拍完队重新玩一下!】
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【我去,我已经体验过了,两边的剧情甚至也是不一样的,封神了!】
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【……】
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