尽管都是特效,但不同特效公司往往有各自专注的领域和技术强项。
这种分工源于技术门槛、资源积累以及市场需求差异。
有的公司倾向于奇幻场景、融合与东方美学传统文化元素的场景构建、水墨/粒子特效。
有些公司的核心在于对数字角色建模、生物毛发/皮肤渲染、高精度面部捕捉、表情动作捕捉,或者水流、烟雾、火焰、天气等自然特效。
而唯独缺少硬核科幻的大型机械、爆炸、流体、刚体破碎等物理特效。
陆远揉了揉太阳穴,这个结果在预料之中。
因为没有市场需求,国内此前没有硬科幻题材电影,特效公司的技术核心,自然不会放在这一块。
没钱赚,傻子才干呢。
这也就意味着,无论选哪个特效公司都是一样的。
陆远将目光放在evf(墨境天合)上,既然如此,为什么不选一家熟悉的?
“给徐建打个电话,约他出来吃顿饭!”
(本章完)