况下。只能靠身体硬扛强吧?
而且这个突破的重要意义在于,之前依靠创造能力,依靠领域,最好也只能和菲尔恩那边打成平手
因为必须击破侵蚀者聚合体之类,才能获得游离菲尔恩元素。而菲尔恩元素的多少取决于侵蚀者和聚合体地等级。再然后侵蚀者越高级越难打
千年前那几战的结果基本上都可以被划归在“同归于尽”里,区别只是在于场面上的好坏而已。在以e3系统为魔装甲动力部分的御风主战机体之中,这个问题是难以避免的。
灭世之战之所以采用封印的方式,还不是因为如果要彻底消灭恒星级的话,很可能引发更大规模魔法阵
反正现在有了这个新思路的话,虽然麻烦一点,但完全可以在原位面那里开辟个战场,招一些超越级侵蚀者来打。然后这边也发动跨位面抽取地模式,直接把战场上诞生的游离菲尔恩元素利用起来,可谓一举两得。
既不用担心超越级那边摊子铺得太大,最后搞到恒星级以上的怪物过来,又可以充分满足镜像位面这边的持续作战需要。
浪费和消耗可能大一些,可菲尔恩元素这种东西本来不就是消耗用的么?而且像三人组啊。学妹啊甚至紫发少女在内,如果在镜像位面动手的话,几个人同时发动情况下用不了多久,整个镜像位面大陆上地游离菲尔恩元素都得消耗光了。
接下来呢。大家继续开领域继续硬撑的话,实际上还是降低到了“常规战力”的程度。
从宏观上来看,这是典型的资源浪费!
倒还不如专门分几个人留在原奇幻位面,帮着颜面们打超越级,顺便提供即时“燃料”传送。
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