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而制作黏土炸弹,则更复杂一些。
还要考虑炸弹粉和黏土的适配性。
比如自已做出的东西越大,稳定性越差,很容易做出易爆炸的失败品。
做的东西越小,则更容易成功。
比如弹珠大小的黏土炸弹,李逍就制作成功了。
但只有弹珠大小的黏土炸弹,威力肯定很小,估计就跟烟花一样,那做出来有毛用啊?
拳头大黏土炸弹,估计才能对怪物造成有效伤害。
“让我想想.....”
“如何制作出拳头大小又稳定的黏土炸弹。”
李逍陷入了沉思。
十分钟之后,他突然灵机一动,想到上辈子的一个东西。
摔炮,形状就像是小蝌蚪,摔在地上就会响的那种。
形状也很简单,就是椭圆形加一个小尾巴。
那个摔炮这样设计的,肯定有他的道理。
说不定能提升黏土炸弹的稳定性!!!
想到这,李逍立马实验一次。
消耗材料白色初级黏土*1、初级c1炸药粉*2
制作成功。
获得物品:椭圆形黏土炸弹-制作者派大星
椭圆形黏土炸弹:引发震动后会产生爆炸,造成伤害。
您成功制作了一个全新的有效物品,可自行命名,或用系统自动命名。
“成功了!!!”
李逍心中一喜。
实验了一个多小时,真是功夫不负有心人!
系统给的名字太难听。
于是李逍改了个名字——c1蝌蚪型摔炮。
看着拳头大小的摔炮,李逍觉得拳头大小的量,应该能对怪物造成一定伤害了。
明天和张小花升级,自已也能发挥一点作用。
“继续!”
确定好了配方,李逍开始不停的制作。
黏土精通(初级)熟练度+1
爆破精通(初级)熟练度+1
制作成功。
获得物品:c1蝌蚪型摔炮-制作者派大星
...
做一个东西,两个技能熟练度都在飞速上涨。
一个小时后。
李逍已经做出了30个摔炮。
黏土材料还剩下很多,毕竟老姐给的多。
但炸药粉不多了,只剩下30包。
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