当我开公司的钱,都是稿费和奖金啊?我高三做游戏丶卖游戏创意,就赚了差不多20万。剩下的尾款我懒得要,否则就是将近30万。」
众人沉默。
这逼装得他们无话可说。
谢扬举手:「我可以证明。」
常中祥问:「是不是应该告知投资方安排的董事?」
「会告诉他的,」陈贵良说,「但他如果提出异议,我肯定不会接受。」
投资方安排的董事,并没有常驻公司,仅每个季度来开一次会。如果遇到数额较大的投资,也得告诉那个董事,仅此而已。
稍微正常的创始人,在接受投资的时候,都不会给投资方董事一票否决权。
……
6月底,陈贵良带着一个法务丶一个财务,飞往杭城谈投资事宜。
陶成钢带着三个合伙人,热情迎接陈贵良的到来。
他的整个团队拢共十多人,做游戏已经做了一年多。说实话,大家心里都没底儿,主要是害怕资金见底,就算把游戏做出来都没法运营。
目前中国的自研游戏,投资大部分都在500万以下。倒是能把游戏做完,但宣发经费却很欠缺——即便是大厂也差不多,不愿追加太多项目拨款。
看到陈贵良果然来投资了,陶成钢的整个团队,瞬间精气神都不一样。
陶成钢对陈贵良说:「《魔兽世界》对其他收费游戏冲击很大。前段时间爆火的《天堂2》,自从《魔兽世界》公测之后,在线人数暴跌。其他收费游戏也差不多,我们的免费游戏策略是正确的。《热血江湖》就没受太大影响。」
「所以说,《热血江湖》是我们最大的竞争对手?」陈贵良道。
陶成钢非常自信:「谈不上对手。你给我的那套玩法,可比《热血江湖》厉害得多。而且,《热血江湖》害怕得罪玩家,对外挂打击力度不足,我估计迟早要经济系统崩溃。」
《热血江湖》的致命缺陷,可不仅仅是对外挂打击不足。问题一大堆。
真正的对手是史老板的《征途》!
史老板用卖保健品的方式,对《征途》进行地毯式推广,在全国组建1800多个分支机构。游戏还没开服,就派以前的保健品团队,杀向全国二三线城市,最终一路杀到小县城。
直至把小县城铺满,史老板又喊出「游戏下乡」口号。
在乡村房屋墙壁上刷GG,什麽「玩网游送化
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