等于二十四小时解决赤冕诸夏战争,一赔五千五百万,始终高高挂在赔率榜的第一名。
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再高级一点的,还有博彩公司的投注回收机制。
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举个简单的例子,前一段时间,帝国出动了圣典禁军第九军团,神血王牌出征平叛,当时三大博彩公司关于帝国三个月驱逐诸夏,收复赤砂的博彩票哪怕只有一赔一点三,都卖疯了。
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很快,随着第一仗打完,赔率陡然一升至一赔二点五。
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到了一个月结束,赔率已经到了一赔二十。
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这时候,前期买了三月平叛筹码的人,如果愿意的话,可以将手中的筹码以原价四分之一甚至五分之一的价格,卖回给博彩集团,或者其他愿意接受的下家。
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比如,你手中有花了一万块的三个月平叛筹码,现在,卖回给博彩公司,能收回两千块钱。
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这里面有两重逻辑,一是眼看神血军团已经没可能在短时间内拿下对手,那与其筹码全部作废,不如能收回一块是一块,好歹挽回点损失。
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第二重逻辑则是对于真正疯狂的赌徒来说,当时一万买的一赔一点三,就算赌对了,也才收获一万三。
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现在把这种低赔率筹码丢出去,虽然只收回两千块,但买新筹码,一赔二十可是有足足四万块。
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因为最早的博彩属于非法产业,不敢在行星上明目张胆的搞,都是弄一艘太空船跑到无人星区,在阴暗的舰舱内做交易,所以,赌徒们进场的赔率点也被称为舱位,手里的筹码也被叫做持舱。
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当然了,真正心态稳定的赌徒,会在老筹码不回收的情况下,不断地选择合适时机补充新筹码,对他们来说,这叫做补舱。
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据说可以有效的降低自己的博弈成本价。
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