字上下,观感明显会更好一些。
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其实我很想写一本近似于《侠客风云传》的武侠文,从只有小猫两三只的门派写起,一路结识各方门派势力,豪侠,侠女妖女……
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我没看过多少武侠文,只零零散散看过几个电视剧,《侠客风云传》算是秋观的武侠启蒙。
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从赵无眠写给远暮的话本,再到紫衣(沈澜),孟婆(姬无双),洛朝烟(沈湘芸)的人设,诸位书友早就能看出不少《侠客风云传》的影子。
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当初第一次知道这个游戏,是看一位游戏主播‘逆风笑’,当时秋观没电脑,只能云。
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后来高考结束,买了配置不错的笔记本,一玩儿就是日日夜夜。
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不过现在武侠题材相比于轻小说,都市,仙侠这些大热门,明显极难熬出头。
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主要是篇幅所致,主角太容易登顶,地图也就那么大,能写的东西太少,前期可以写江湖势力各方周旋,中后期为了篇幅,免不得要写王朝争霸。
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容易变得没有江湖味。
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仙侠也好,武侠也罢,总归还是要写出那股味来。
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仙味,江湖味。
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如果要写《侠客风云传》这种传统武侠文,没有《剑啸灵霄》那种笔力,指定一写一个扑街。
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秋观有自知之明,也便只能扫去这个念头。
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下本书的整体风格,较为贴近‘鹤出花’这卷,着重写江湖,浪子,人设,故事。
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主角也是江湖浪子,潇洒自在,比牢赵会更洒脱,邪性些,人设偏向莫惊雪。
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本来想起名‘江无浪’,与浪
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