三点血量,两个技能,【1】舍身,【2】诀别。
曾宓便详细阅读了起来,觉得很有意思,也符合历史人物特点。
她把曾文杰赶到一旁,坐到了椅子上,一张张图片翻阅过去。
她提供的人物立绘,皆已做成卡牌样式,左上方是红色的圆形血量,最下方设立一个方框区域,里面嵌入人物技能描述。
曾宓有些欣喜地问道:“同事们对我的立绘评价如何呢?”
曾文杰笑了笑,说道:“你不妨抽个时间自己来问他们。”
曾宓一听,情绪高涨,但又忽然转为低落。
她能想象到同事们新年开工之后欢声笑语,一个个充满干劲地工作。
而她,却只能守着空洞的茶楼,漫不经心地翻阅着一本本书籍,然后对一些上门送东西的贵客奉上甜美却虚伪到极致的笑容。
想到这里,她甚至感觉自己有点恶心。
成为游戏科学工作室的编外人员,向曾文杰投稿人物立绘,似乎……已然成了她这辈子最为离经叛道的举动。
“不是,你怎么就哭了啊?我帮你问就是了嘛,我觉得他们应该都很欣赏你的立绘,今天好几个人还赞不绝口来着。”曾文杰故作惊慌地说道。
曾宓摇了摇头,擦去不经意间流出眼角的泪水,道:“我不是因为这个原因哭,而是想起了一些别的事情。”
她怕自己的情绪崩溃,急忙转移话题道:“你规划的下一款游戏叫什么名字?”
“应该叫《空洞骑士》。”曾文杰笑道,“还在构想,你不要告诉别人哈!”
曾宓觉得这是一
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