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埃里克下意识看向自己的个人面板。
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[个人属性]
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精神:13(人类族群平均数值10)
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力量:14(人类族群平均数值10)
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敏捷:14(人类族群平均数值10)
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体质:14(人类族群平均数值10)
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他的加点方式相当简单且粗暴,那就是平均加点,没有重点去加。
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而像这种平均加点的方式,就代表着他想要当个六边形战士。
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而在他这两年的摸索经验看来,精神包括了记忆力、逻辑思维、观察力、感知等。
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所以精神大概就是涉及到了脑子智力的问题。
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就像是游戏那样,智力常常会关联到很多东西,也有相当大的影响,例如智力通常会增加法术伤害,使其对敌人造成更大的伤害。
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而精神绝对是和他射击的精准度相关联,因为枪法的精准度和专注力相关联。
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埃里克本能接着看下去......
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他对于其余属性的分析倒也相当简单,力量就是单纯的力量,不过敏捷包括了出手速度、奔跑速度、神经反应等一系列需要速度的事情。
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体质则是包含了耐力、免疫力等一切有关于身体素质的词汇。
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根据这四大类彼此相关联的关系,没有多想,埃里克直接把今天刚刚得到的+0.5属性点加到精神身上。
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一时间,耳边自然响起系统回馈的机械
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