;李万基走了很久,好不容易找了个偏僻地界,对准一只落单的野鸡就是奋力一击。
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-10
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野鸡吃痛,挥舞翅膀,跳起来对着李万基的胸口就是一抓。
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李万基慌忙用双手格挡。
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-8(很多读者老爷认为是回合制,并不是,前期敏捷低,不能做出有效的闪避动作)
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“卧槽!”
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“鸡哥这么猛?”
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李万基奋力砍击,终于在十次挥剑后,自身血量降到了20点,野鸡终于坚持不住不甘的倒下,化作一道流光,爆了1个铜板。
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【恭喜您,经过骁勇善战,击败异化野鸡(lv1),获得经验+2,无特殊掉落】
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【您的炫彩级天赋掠夺者触发,恭喜您获得自由属性点+1】
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“鸡毛呢?鸡心呢?”
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啥也没爆?
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难怪打个野鸡都要组队,野鸡的攻击速度和玩家现阶段的相差无几,血量也在100点,这样你来我往的攻击,干掉一只野鸡,玩家生命要掉到20点。
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也就是说,打完一个野鸡怪物,要么原地罚站回血,要么嗑药回血,至少回到80点以上才能继续砍下一只!
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这样效率就低了不少…
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把刚刚获得的属性点加在体力上,谁知道野鸡有没有暴击伤害,万一这鬼东西运气好,触发几个暴击伤害,就凭李万基这100点基础血量,妥妥的交代这儿了!
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反正‘掠夺者’能获得自由属性点,不必精打细算,当然是什么收
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