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装备特效附带的技能也极其夸张。
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【装备属性4】与【佩戴禁忌】,相当于一种制衡与成长性能力。
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任何恢复法力值的手段削弱50%。
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击杀一尊非虚空族的飞升者,又能永久提升2%。
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击杀二十五尊飞升者便可抵消制衡,击杀满五十尊反倒能提升50%!
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算是为【装备属性】这个核心技能做铺垫。
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【虚空行走】
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卡萨丁的强大,这个技能占据很大一部分。
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无冷却跨越空间,每次空间还能叠加伤害。
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他有【执棋者】天赋,面对卡萨丁时,这个技能的恐怖之处还不是很明显。
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第一次十倍系数伤害。
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每释放一次。
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伤害系数在十倍的基础上,再提升100%。
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第一次十倍。
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第二次二十倍。
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第三次三十倍...
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以此类推。
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十秒内,每次释放以此法力值消耗翻倍,第一次使用消耗最***力值2%...
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“也就是说,在不适用任何恢复法力值手段的情况下,十秒内,我最多使用五次,打出五十倍伤害系数。”
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“不对...”<
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