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白毅沉溺在血肉炼金术当中,一时竟忘却了时间的流逝。
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他正在研究如何将【肉骨转换术】、【骨骼操控术】、【血肉分化术】三个炼金术融为一体,就像像在【巴别塔】中抽出的【织血缎骨术】一样。
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如果可以实现,那么将代表着他的血肉炼金术又再上了一层楼,好处很多。
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首先最明显的优点自然是便于操控,白毅不再需要两个乃至三个炼金术同时发动,而是只需要催动一个炼金术就好,这无疑可以大大提升效率。
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其次就是消耗问题,三个炼金术合为一体之后,消耗同样大大缩减的同时,响应时间也会缩短很多。
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这同样可以提升白毅的持续作战能力。
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之前那是因为没办法、实力不够,不想死就必须忍耐痛苦。
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可如今他的理智(加上精神场)已经增长至一千六百多点,就算是再激烈的战斗,也很少有理智下降至1点的情况。
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毕竟白毅不是什么受虐狂,没事干就将自己的理智全部放空来体验痛苦,他还没变态到那种地步。
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虽然他经常因为试验血肉炼金术而将理智耗空就是了,但那一方面是为了做测试,另一方面则是为了尽可能的习惯那种痛苦。
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否则长时间不体验的话,遇到意外情况时,白毅很可能因为痛苦而影响到自身。
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这也是没办法的事。
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此外,白毅如果最终真的利用血肉炼金术中的知识将【肉骨转换术】、【骨骼操控术】、【血肉分化术】融为一体。
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那他所获得的要远比在【巴别塔】中时仅有的一个【织血缎骨术】要更宽泛。
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