捕其他选手。
明敬耸耸肩,干脆转头往训练室走。
昨晚他已经给录像都看得差不多了,趁着今天训练赛还没打,还没有新的录像产生,他打算先打排位,练练英雄。
除了比赛理解以外,英雄池是他的第二大弱项,当然得着重练一下。
除了金克丝和寒冰以外,第三个英雄,明敬打算练一下烬。
根据昨天的录像,烬、厄斐琉斯、维鲁斯、寒冰,就是青训营出场率和胜率都较高的几个ad。
后边才是卡莎霞等。
随着游戏理解深入,明敬也明白如今ad是个什么地位。
他倒是没有什么ad一定要当绝对核心的偏执念头,选择最合理的打法就行。
而且明敬也并不认为,ad当工具人就不能,毕竟出的那堆输出装摆在那,怎么都是有伤害的。
当然,寒冰除外。
明敬是实名制看不起寒冰的。
被动平a可以说是将暴击率这个不稳定因素给稳定化,虽说不减伤害,但也不加伤害,也就赚个减速效果。
唯一的伤害技能q,在满级后仅仅只提供55%攻速加成和1.25倍的普攻伤害倍率
简单心算一下就能知道,在大后期一般1.7攻速的情况下,q技能的整体提升大致在55%左右。
哪怕算上w和的伤害,寒冰所有技能加起来,带来的整体伤害增幅也不会超过60%!
这够看吗?
最简单粗暴的,金克丝炮形态,不仅能
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第3页 / 共5页