真实骑砍游戏
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第018章.新召的雇佣哨兵

为‘雇佣哨兵(10第纳尔每人)/斯瓦迪亚新兵(5第纳尔每人)’。】

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【2斯瓦迪亚民兵x5名,可升级为‘斯瓦迪亚轻步兵(20第纳尔每人)’。】

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“民兵全部升级为轻步兵。”

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沈穆直接做出决定。

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关于那些农民的话,他则是稍有迟疑。

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按照骑砍规则来看,农民作为零阶兵种,向上的升级路线一般就是二阶兵种的雇佣哨兵,后续也都是雇佣兵系的兵种。

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不过现在,因为骑砍各版本的融合,因此也多了个按照农民原出生地的升级路线,王国系的升级兵种。

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“农民升级成雇佣哨兵,类似二阶的斯瓦迪亚民兵,有轻弩和长矛,战斗力的话持平。”

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“然后雇佣哨兵又能升级成射手类的雇佣弩手,和骑兵类的商队护卫。”

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“接下来商队护卫的升级,则是骑兵类的雇佣骑手和雇佣骑兵,以及步兵类的雇佣剑士和职业武士。”

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沈穆思索。

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对于农民的雇佣系兵种,他算是相当了解。

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低阶兵种,例如雇佣哨兵和雇佣弩手,商队护卫和雇佣骑手,都算是比较好用。

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关键是升级便宜,维护费用低,经验值需求还少。

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短时间内就能形成战力。

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但是越往上升级,战斗力就会越差,比不上王国系的系列兵种,或是贩奴系的兵种。

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等于说越升级,性价比越低。

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