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修炼的后期,积累重要,实战更加的重要。特别是生死交战,能够进一步刺激求生的本能,从而激发潜力,完成突破。
现在的人族宇宙之主,本身就是从杀戮之中一步步的崛起的。但是,进入宇宙之主之后,这种交战反而少了很多,修为的提升也逐渐缓慢了下来。
其实不只是现在的人族宇宙之主,除了混沌城主这些从人族黑暗时代过来的强者的,大多数强者,进入宇宙之主后的交战都是很少的。
就拿幽侯之主来说,作为秦昊之前比较年轻的宇宙之主,在突破之后,真正交手的次数是很少的。
就算是混沌城主等人,真正同等级的交手也是有限的。毕竟,原始宇宙之中,杀死一位宇宙之主很难。
而在宇宙海之中,人族还是需要小心的,为了保留人族的实力,经常进入宇宙海的也只有黑暗之主几个人,其他大多数时间还是在宇宙海之中。
也正是因此,当时的黑暗之主的实力,可以说是仅次于巨斧创始者、混沌城主的存在,在人族之中也是极为特殊的存在。
在人族宇宙之主数量逐渐增多的状况下,混沌城主、巨斧创始者加上秦昊,也开始想办法给这些宇宙之主增加压力。
从将人族宇宙之主代入宇宙海的绝地、秘境,冒险探索,到现在即使危险重重的状况下,依然选择在这危险的宇宙海之中。
除了秦昊留下的足以自保的手段之外,更多也是为了人族宇宙之主能够得到锤炼,能够拔高这些宇宙之主的实力还有上限。
在原始宇宙终结之前,人族最重要的是诞生更多的真神。在原始宇宙终结之前,如果不能够成为真神,宇宙之主也基本上就是极限了。
第一宇宙时代、第二宇宙时代那么多的宇宙之主,经过了无数的岁月,不是天赋不够,而是条件已经不允许
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