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其中游戏的id名称,就是很重要的一项。
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那时,大部分人创建角色还是会按照以往玩游戏的经验,选择随便取名字,这可让不少人后来后悔不迭。
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比如有人叫【火鸡味锅巴】、【奶白的雪子】……之类的,npc见了会很不喜,甚至厌恶。
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想提升npc友好度就别想了,不降成负值就不错了。
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还有一些起什么帝、王、哥……之类名字后缀的,也会被npc觉得是妄自尊大自以为是之辈,同样会不喜,很难提升友好度。
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《问仙》未来会与现实融合,npc们也都会出现在蓝星上,友好度极其重要。
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……
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叶寻在想,要不起个好听文雅的名字?
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“算了,以后融合现实,顶着两个不同名字也挺奇怪的。”
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“命名:叶寻。”
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【叮!角色创建完成。】
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用真名玩游戏有个坏处,就是容易被线下真实。
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叶寻倒是不在意,他知道换名的效果并不大,真惹到背景强大的人物,人家能通过容貌以及蛛丝马迹,把一个普通玩家十八代祖宗都调查的一清二楚。
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别说家庭住址了,祖坟都找得到。
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想避祸,要么低调做人,别惹大人物,要么悄悄搬到深山老林,隐藏真名是没用的。
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“下线!”
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……
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夕阳的余晖透过落地窗,
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